Bewege C, um den Neigungswinkel zu verändern !

Verändere das Gewicht mit den Pfeiltasten !

A = Point(xAxis)
B = Point(xAxis)
g = Line(A, B)
b = OrthogonalLine(B, g)
C = Point(b)
Ebene = Segment(A, C)
α = Angle(B, A, C)
K = Point(Ebene)
Gewicht = 7.999999999999988
E: (x(K), y(K) - Gewicht)
F_G = Vector(K, E)
d = OrthogonalLine(E, Ebene)
e = Line(K, d)
f = Line(E, Ebene)
F = Intersect(Ebene, d)
G = Intersect(e, f)
F_H = Vector(K, F)
F_A = Vector(K, G)
Höhe = Segment(B, C)
T2: "Höhe : Länge = " + (Höhe / Ebene)
T3: "F_H : F_G = " + (Distance[K, F] / Gewicht)
T5: "Hangabtriebskraft = " + Distance[K, F] + " N"
T6: "Gewichtskraft = " + Gewicht + " N"
T7: "Andruckkraft = " + Distance[K, G] + " N"